在游戏历史众多硬件平台中,任天堂FC有着当仁不让的首要地位,”家庭娱乐系统”这个概念正是从此开始深入人心,对于国内玩家来说,更是无数小伙伴童年经典回忆。这台主机有着众多玩法经典作品,当年娱乐环境并不发达的条件下,几乎每款游戏都给人留下深刻印象,究竟最经典的是哪一部,恐怕每人都有自己的答案,但是数据不会说谎,玩家花钱才是最有效的投票。我们就来回顾下FC主机游戏销量TOP10,即使不是你喜欢玩的。(点图即玩)
10.《越野摩托》(Excitebike),1984年11月30日发售,任天堂发行,销量416万套
这款游戏当年在国内众多组装合卡中经常出现,简单易上手的操作配合丰富的场景内容,衍生出多种乐趣无穷的玩法,两个档位速度选择,加上空中姿态调整,让玩家在高速冲刺和跳跃障碍时有了发挥技巧空间,利用后轮别车撞倒对手更是让人乐此不疲。后续其它厂商同类玩法深受此影响,例如我自己非常喜欢玩的育碧《特技摩托》(Trials)系列,时至今日仍然有大量爱好者重温回顾,也经常能看到高手精彩的表演视频。
09.《激龟忍者传》(Teenage Mutant Ninja Turtles)1989年5月12日发售,科乐美发行销量417
作为这份榜单中唯一的第三方游戏,《激龟忍者传》超越了我们熟悉的众多动作类精品,确实让人感到有些意外,不过当年忍者题材在北美地区广泛流行,《忍者神龟》动画的火爆程度更是令人惊叹,值得一提的是北美地区销量占到338万套。本作在传统动作过关玩法基础上,加入了新颖的世界地图探索内容,同时四名角色不同的能力差异,也让玩家体验更加丰富。尽管FC版后两部续作在国内更为普及,但这款初代作品在众多忍者类游戏中,却有着独特的地位。
08.《塞尔达传说2 林克的冒险》(Zelda 2 The Adventure of Link)1987年1月14日发售,任天堂发行,销量438万套
07.《马力欧医生》(Dr. Mario),1990年7月27日发售,任天堂发行,销量485万套
上世纪八十年代末期,《俄罗斯方块》的火热流行,让人们看到了消除类益智游戏的巨大魅力,任天堂全力争夺《俄罗斯方块》的正式版权,另一边也在打造属于自己的全新作品。《马力欧医生》虽然在FC生涯末期才出现,但凭借简单的规则迅速吸引了大批玩家,本作背景音乐也印象至深,轻松愉快的风格中充满了挑战,几首经典曲目让人沉浸其中不能自拔。这个玩法之后在多代主机上均有续作推出,已经成为任天堂不可或缺的王牌之一。
06.《俄罗斯方块》(Tetris),1988年12月22日发售,任天堂发行,销量558万套
这款游戏在全世界范围可谓无人不知无人不晓,除了正版授权移植国内还有大量模仿,然而在FC时代本作还因为版权纠纷引发了一场游戏历史上经典的诉讼案件,2023年更是被苹果Apple TV+拍成了同名电影。最终任天堂赢得了最终版权归属,《俄罗斯方块》最成功的平台是便携掌机GB,但在FC主机影响力同样不可忽视。值得一提的是,我们小时候在组装合卡中玩的版本,其实是后来被判决为非法的Tengen版,特点是支持双人游戏,实际体验甚至超过任天堂所谓”正版”,着实有些讽刺了。
05.《塞尔达传说》(The Legend of Zelda),1986年2月21日发售,任天堂发行,销量651万套
可以说很多人是从Switch平台开始真正接触塞尔达游戏,而对于该系列的开山之作,经典的俯视角世界冒险画面,通过迷宫探索击败BOSS推动主线剧情,丰富的隐藏元素,这些内容都打造出一套全新的游戏规则,让玩家在游戏中开始有了”探索世界”乐趣。在此之后塞尔达系列从N64主机《塞尔达传说时之笛》开始,又探索出3D动作冒险游戏全新的体验,可以说如果没有FC版《塞尔达传说》,就没有现代众多开放世界玩法作品,其经典价值不言而喻。
04.《超级马力欧兄弟2》(Super Mario Bros 2),1988年10月1日发售,任天堂发行,销量746万套
此游戏日版和美版是两个完全不同的游戏,这里指的是美版,也就是我们俗称的”马力欧拔萝卜”,日版的2代以磁碟形式发售,副标题《失落的关卡》,内容是我们最熟悉的《超级马力欧兄弟》难度大幅提升的关卡,销量265万套。原本任天堂计划全球发售同样的内容,但美国分部认为《失落的关卡》实在是太难,最终决定将另一款动作游戏《Doki Doki Panic》以”换皮”形式,加入了众多马力欧角色,于是就成了本作。1992年9月14日,本作又回到了日本地区,改名为《超级马力欧兄弟USA》
03.《超级马力欧兄弟3》(Super Mario Bros 3),1988年10月23日发售,任天堂发行,销量1728万套
这款游戏可以说是FC主机动作游戏的巅峰代表,很多玩家也将其视为马力欧系列最经典作品。游戏将前作以跳跃为核心同时加入了世界地图和变身能力等元素,全新的狸猫装让玩家有机会飞上天空;青蛙装则让你终于能在水下关卡顺畅游泳,众多隐藏要素更是吸引大量玩家反复挑战。本作在玩家非常熟悉的《超级马力欧兄弟》基础上,将关卡场景全方位扩展。我记得当年首次玩到最后的世界,一上来的坦克阵给我带来了巨大震撼,配合压迫感极强的背景音乐,留下了深刻印象
02.《打鸭子》(Duck Hunt),1984年4月21日发售,任天堂发行,销量2831万套
玩FC没体验过光枪就有点遗憾了,你打不到鸭子狗都会笑你。这款游戏的销量北美2693万套。游戏玩法非常简单,猎狗会冲入草丛让鸭子飞出来,玩家用光枪击落即可,要是没打中让鸭子跑了,猎狗就会捂着嘴嘲笑你。光枪这种很神秘的”高科技”设备,无疑对玩家有着巨大吸引力,也让《打鸭子》这款没有复杂内容的作品,取得如此惊人的销量。本站模拟器据说支持光枪,但我确实没买来试过,主要是很多枪只支持老显像管电视。如果你手上有闲置的光枪,可以试试
01.《超级马力欧兄弟》(Super Mario Bros),1985年9月13日发售,任天堂发行,销量4024万套
这款游戏对于全世界玩家来说再熟悉不过,已经无需介绍详细内容。本作可以说是整个FC主机表现的缩影,其中北美地区2908万套仍然贡献了超过七成。《超级马力欧兄弟》在国内也叫超级玛丽、玛丽兄弟或者采蘑菇等等,音乐也是朗朗上口。无论画面还是操作还是BGM,在当时都达到了同类作品难以企及的高度,引导探索式的关卡设计理念更是让人惊叹,如果给FC主机选出唯一的代表,那么本作是毫无争议的,销量榜首位置实属众望所归。
这只是列出了FC销量前10的游戏,但是还有不少经典作品给人留下深刻印象和宝贵的童年回忆,虽然对于很多人来说这种像素游戏已经过时了,但某些FC游戏时至今日仍然有着巨大影响力。
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